Log Out

Do you really want to leave here so soon?


Convertite en Güiikero en sólo unos segundos!

Retroceder   Güii - Guii.com.uy > WebMaster > Soporte
User Tag List

 
LinkBack Herramientas Desplegado
Post creado por:
Uchiha Itachi'
Avatar de Luix
Luix está desconectado

Mi pensamiento Güiikero

holi

Mi info güiikera

Creé 664 post
Me registré el 26-October-2008
Estoy en Guii.com.uy
Tengo 16 años
Veces que gritó Güii: 117
Le dijeron Güii 96 veces en 67 Post
Mentioned: 3 Post(s)
Tagged: 2 Thread(s)
Puntos: 6.280, Nivel: 8
Puntos: 6.280, Nivel: 8 Puntos: 6.280, Nivel: 8 Puntos: 6.280, Nivel: 8
Nivel máximo: 89%, 170 Puntos
Nivel máximo: 89% Nivel máximo: 89% Nivel máximo: 89%
Actividad: 0,4%
Actividad: 0,4% Actividad: 0,4% Actividad: 0,4%
Premios otorgados
Logros obtenidos
Introducción a los formularios

Un formulario HTML es una sección de un documento que contiene contenido normal, código, elementos especiales llamados controles (casillas de verificación (checkboxes), radiobotones (radio buttons), menúes, etc.), y rótulos (labels) en esos controles. Los usuarios normalmente "completan" un formulario modificando sus controles (introduciendo texto, seleccionando objetos de un menú, etc.), antes de enviar el formulario a un agente para que lo procese (p.ej., a un servidor web, a un servidor de correo, etc.)
Aquí se muestra un ejemplo de un formulario simple que incluye rótulos, radiobotones y botones para reinicializar el formulario o para enviarlo:
<FORM action="http://algunsitio.com/prog/usuarionuevo" method="post">
<P>
<LABEL for="nombre">Nombre: </LABEL>
<INPUT type="text" id="nombre"><BR>
<LABEL for="apellido">Apellido: </LABEL>
<INPUT type="text" id="apellido"><BR>
<LABEL for="email">email: </LABEL>
<INPUT type="text" id="email"><BR>
<INPUT type="radio" name="sexo" value="Varón"> Varón<BR>
<INPUT type="radio" name="sexo" value="Mujer"> Mujer<BR>
<INPUT type="submit" value="Enviar"> <INPUT type="reset">
</P>
</FORM>

Nota. Esta especificación incluye información más detallada sobre formularios en las subsecciones sobre representación de formularios.

Controles

Los usuarios interaccionan con los formularios a través de los llamados controles.
El "nombre de control" de un control viene dado por su atributo name. El "campo de acción" o alcance del atributo name de un control contenido en un elemento FORM es el elemento FORM.
Cada control tiene tanto un valor inicial como un valor actual, que son ambos cadenas de caracteres. Consulte la definición de cada control para obtener información sobre los valores iniciales y las posibles restricciones que puede imponer cada control sobre sus valores. En general, el "valor inicial" de un control puede especificarse con el atributo value del elemento de control. Sin embargo, el valor inicial de un elemento TEXTAREA viene dado por sus contenidos, y el valor inicial de un elemento OBJECT de un formulario está determinado por la implementación del objeto (es decir, se sale fuera del alcance de esta especificación).
El "valor actual" del control se hace en primer lugar igual al valor inicial. A partir de ese momento, el valor actual del control puede ser modificado a través de la interacción con el usuario y mediante scripts.
El valor inicial de un control no cambia. Así, cuando se reinicializa el formulario, el valor actual de cada control se reinicializa a su valor inicial. Si el control no tiene un valor inicial, el efecto de una reinicialización del formulario sobre ese control es indefinido.
Cuando se envía un formulario para su procesamiento, para algunos controles se empareja su nombre con su valor actual, y estas parejas se envían con el formulario. Aquellos controles cuyas parejas nombre/valor se envían se llaman controles con éxito.

Tipos de controles


HTML define los siguientes tipos de controles:
botonesLos autores pueden crear tres tipos de botones:
  • botones de envío (submit buttons): Cuando se activa, un botón de envío envía un formulario. Un formulario puede contener más de un botón de envío.
  • botones de reinicialización (reset buttons): Cuando se activa, un botón de reinicialización reinicializa todos los controles a sus valores iniciales.
  • botones pulsadores (push buttons): Los botones pulsadores no tienen un comportamiento por defecto. Cada botón pulsador puede tener asociados scripts en el lado del cliente a través del atributo event del elemento. Cuando ocurre un evento (p.ej., el usuario aprieta el botón, lo suelta, etc.), se acciona el script asociado. Los autores deberían especificar el lenguaje de programación del script de un botón pulsador a través de una declaración de scripts por defecto (con el elemento META).
Los autores crean botones con el elemento BUTTON o el elemento INPUT. Consulte las definiciones de estos elementos para más detalles sobre cómo especificar diferentes tipos de botones.
Nota. Los autores deberían observar que el elemento BUTTON ofrece posibilidades más ricas de representación que el elemento INPUT.

casillas de verificación (checkboxes)Las casillas de verificación (y los radiobotones) son interruptores de encendido/apagado que pueden ser conmutados por el usuario. Una casilla de verificación está "marcada" cuando se establece el atributo checked del elemento de control. Cuando se envía un formulario, solamente pueden tener éxito los controles de casillas de verificación que estén marcadas. Varias casillas de verificación de un formulario pueden compartir el mismo nombre de control. Así, por ejemplo, las casillas de verificación permiten a los usuarios elegir varios valores para la misma propiedad. Para crear un control de casilla de verificación se utiliza el elemento INPUT .
radiobotones (radio buttons)Los radiobotones son como las casillas de verificación, excepto en que cuando varios comparten el mismo nombre de control, son mutuamente exclusivos: cuando uno está "encendido", todos los demás con el mismo nombre se "apagan". Para crear un control de radiobotón se usa el elemento INPUT.Si ninguno de los radiobotones de un conjunto que comparten el mismo nombre tiene un valor inicial de "encendido", el comportamiento del agente de usuario al elegir cuál es el control que está inicialmente "encendido" queda sin definir. Nota. Debido a que las implementaciones existentes tratan este caso de formas diferentes, la especificación actual difiere de RFC 1866 ([RFC1866] sección 8.1.2.4), que dice:
En cualquier momento, exactamente uno de los radiobotones de un conjunto está marcado. Si ninguno de los elementos <INPUT> de un conjunto de radiobotones especifica 'CHECKED', entonces el agente de usuario debe marcar el primer radiobotón del conjunto inicialmente.
Al diferir los comportamientos de los agentes de usuario, los autores deberían asegurarse de que en cada conjunto de radiobotones hay uno que inicialmente está "encendido".
menúes (menus)Los menúes ofrecen al usuario opciones entre las cuales elegir. El elemento SELECT crea un menú, en combinación con los elementos OPTGROUP y OPTION.entrada de texto (text input)Los autores pueden crear dos tipos de controles que permiten a los usuarios introducir textos. El elemento INPUT crea un control de entrada de una sola línea, y el elemento TEXTAREA crea una control de entrada de varias líneas. En ambos casos, el texto introducido se convierte en el valor actual del control.selección de ficheros (file select)Este tipo de control permite al usuario elegir ficheros de modo que sus contenidos puedan ser enviados con un formulario. Se usa el elemento INPUT para crear un control de selección de ficheros.controles ocultos (hidden controls)Los autores pueden crear controles que no se muestran pero cuyos valores se envían con un formulario. Los autores usan normalmente este tipo de controles para almacenar información entre intercambios cliente/servidor que de otro modo se perdería debido a la naturaleza no persistente del protocolo HTTP (ver [RFC2616]). Para crear un control oculto se usa el elemento INPUT. controles tipo objeto (object controls)Los autores pueden insertar objetos genéricos en los formularios de modo que los valores asociados se envíen junto con los demás controles. Los autores crean controles tipo objeto con el elemento OBJECT. Los elementos utilizados para crear controles aparecen normalmente dentro de un elemento FORM, pero también pueden aparecer fuera de la declaración de un elemento FORM cuando se utilizan para construir interfaces de usuario. Sobre esto se habla en la sección sobre eventos intrínsecos. Obsérvese que los controles que estén fuera de un formulario no pueden ser controles con éxito.





Salu2
  • Compartir
  • Compartí este post!
DiMaNacho Güiikeó este post!


Solo sé, que no se nada
Responder Citando Quote selected text Reportar Mensaje
  • 352
    Visitas
  • 0
    Comentarios
Post creado: 23-Jun-2009 a las 00:19
Respuesta

Etiquetas
controles, explicación, formulario, formularios, introduccion

Chat Güiikero!
Loading ...
Empty the chat input field
Show the formatting buttons line (BBCODES) Show the smilies selection line Enable/Disable sound in the chatbox Show the help window
MGC Chatbox Evo v3.2.2 by MGC © 2008-2012
General help
The MGC Chatbox Evo is really easy to use

You can :
  1. Send chats : you just have to enter the text in the dedicated input field and then to validate it by pushing the return key ou by clicking on the OK button.
  2. Format the chats :
  3. once you un-collapse the chatbox formatting toolbar by clicking on the BBCode button, you have access to different formatting options for your chats. You can format a chat by selecting a part (or the totality) of it and then select one of the buttons/list. You can also add empty formatting tags by selecting nothing and clicking one of the buttons/menu thus allowing you to add the chat text afterwards between these tags.*
  4. Access to the different channels : you can have access to different channels restricted to only some usergroupds or for specifics use of the chatbox. The different channels are accessible from the buttons on the left of the chatbox.*
  5. Edit your chats (or others chats) : the edition of a chat can be done by a simple double-click on it.*
  6. Use specific commands : some commands can be accessible in the chatbox depending on the will of the administrator(s) of your forum. These commands let you execute specific actions of formatting, management, etc... You will herebelow the information on the command which are accessible to you. You must notice that you are not forced to use the command prefixes (/command_name) when you use them in the channel they are attached to (except in the general channel).*
* : Depending on the settings chosen by the administrator(s) of the forum, you might not have access to all these features.



Herramientas
Desplegado

Normas de Publicación
No puedes crear nuevos temas
No puedes responder mensajes
No puedes subir archivos adjuntos
No puedes editar tus mensajes

Los Códigos BB están Activado
Las Caritas están Activado
[IMG] está Activado
El Código HTML está Desactivado
Trackbacks are Activado
Pingbacks are Activado
Refbacks are Activado


------
Guii en Facebook Guii en Twitter Guii en YouTube!



Guii.com.uy fue desarrollado y diseñado por DMNArts.com
utilizando como base vBulletin (Copyright © 2000-2011 Jelsoft Enterprises Limited.)
no new posts